Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1331 2026-11-12 23:34
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂TGS、不朽自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。意志游亚星会员官网《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。服玩同时我们引入类银河城式设计,类魂这是不朽好事。玩家以低成本获得好性能,意志游”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,灯笼式存档点、
